class Braille { float x,y,d1,d2,d3,d4,d5,d6; Braille(float x_, float y_, float d1_, float d2_, float d3_, float d4_,float d5_,float d6_) { x = x_; y = y_; d1 = d1_; d2 = d2_; d3 = d3_; d4 = d4_; d5 = d5_; d6 = d6_; } // Display the Braille void display() { noStroke(); fill(100,d1*255); bezier(x,y+4,x+7,y+7,x+10,y+6,x+4,y); fill(100,d2*255); bezier(x,y+19,x+7,y+22,x+10,y+21,x+4,y+15); fill(110,d3*255); bezier(x,y+34,x+7,y+37,x+10,y+36,x+4,y+30); fill(100,d4*255); bezier(x+20,y+4,x+27,y+7,x+30,y+6,x+24,y); fill(110,d5*255); bezier(x+20,y+19,x+27,y+22,x+30,y+21,x+24,y+15); fill(100,d6*255); bezier(x+20,y+34,x+27,y+37,x+30,y+36,x+24,y+30); noStroke(); ellipseMode(CENTER); fill(245,d1*255); ellipse(x,y,7,7); fill(245,d2*255); ellipse(x,y+15,7,7); fill(245,d3*255); ellipse(x,y+30,7,7); fill(245,d4*255); ellipse(x+20,y,7,7); fill(245,d5*255); ellipse(x+20,y+15,7,7); fill(245,d6*255); ellipse(x+20,y+30,7,7); } } //void move(){ // x=x+1 // y=y+1 // }