#N canvas 342 104 547 522 10; #X obj 142 65 metro 100; #X obj 143 42 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X floatatom 89 81 5 0 0 0 - - -; #X obj 132 96 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 35 280 trigger bang anything; #X obj 158 170 select 10 \, 30 \, 60; #X obj 151 204 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 177 206 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 203 204 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 32 351 readsf~; #X msg 35 314 start; #X obj 37 399 dac~; #X floatatom 339 104 5 0 0 0 - - -; #X obj 330 163 select 36; #X obj 338 238 osc~; #X obj 354 301 noise~; #X msg 16 232 open harptristesse.wav; #X msg 169 232 open Drums150.wav; #X msg 197 255 open vampirexy.wav; #X obj 159 122 float; #X obj 208 116 + 1; #X msg 159 89 0; #X floatatom 167 146 5 0 0 0 - - -; #X obj 326 432 s count; #X obj -85 93 gate 3; #X floatatom -86 125 5 0 0 0 - - -; #X obj -83 60 hradio 15 1 0 4 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 2; #X text -82 40 works for other data types:; #X connect 0 0 19 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 3 0 19 0; #X connect 4 0 10 0; #X connect 4 1 9 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 5 0 16 0; #X connect 5 1 7 0; #X connect 5 1 17 0; #X connect 5 2 8 0; #X connect 5 2 18 0; #X connect 9 0 11 0; #X connect 9 0 11 1; #X connect 9 1 24 1; #X connect 10 0 9 0; #X connect 16 0 4 0; #X connect 17 0 4 0; #X connect 18 0 4 0; #X connect 19 0 20 0; #X connect 19 0 22 0; #X connect 19 0 5 0; #X connect 20 0 19 1; #X connect 21 0 19 0; #X connect 24 0 25 0; #X connect 24 0 16 0; #X connect 24 1 17 0; #X connect 24 2 18 0; #X connect 26 0 24 0;